最详细装备搭配心得分享 优先顾及肉盾和治疗
新闻导语
作为一个非土豪的玩家,不可能把所有英雄都武装得全身上下金光闪闪,合理利用有限的装备打造最强的战斗力是玩家的一致追求,尤其是在初期需要推图过关的情况下。肉肉把自己一些装备搭配的心得分享一下,供参考。装备的合理搭配非常重要。。内测以来,无论新旧版本,肉肉已经帮了不下几十个人看过阵容装
作为一个非土豪的玩家,不可能把所有英雄都武装得全身上下金光闪闪,合理利用有限的装备打造最强的战斗力是玩家的一致追求,尤其是在初期需要推图过关的情况下。肉肉把自己一些装备搭配的心得分享一下,供参考。
装备的合理搭配非常重要。。内测以来,无论新旧版本,肉肉已经帮了不下几十个人看过阵容装备搭配,大V打不过小V甚至打不过0元党大有人在。80%的原因都是装备穿错了。
目前而言,95%的阵型搭配都离不开治疗+防御+输出这铁三角,毕竟这个阵容最稳定,什么五火球神教之类的,目前并没有生存空间。以下的装备搭配与推荐以此为基础。
最终的结论如下,伸手党照此配置基本不会有问题,喜欢学习的往后面看分析。
阵容装备推荐
武器 | 头盔 | 衣服 | 饰品 | 饰品 | ||
前排 | 长剑 | 头盔 | 胸甲 | 每秒回血 | 闪避 | 生命 |
物理DPS | 弓/大剑 | 法帽 | 皮甲 | 命中 | 护甲穿透 | 暴击 |
法系DPS | 法杖 | 法帽 | 皮甲 | 法术穿透 | 法强 | |
治疗 | 法杖/法书 | 法帽 | 皮甲 | 法强 | 生命 |
1、对于前排,首当其冲受到攻击,无论是防御还是输出,保证存活才是关键。所以在前排的英雄推荐都使用防御性饰品,就算是输出英雄也一样。活着才有输出。不过如果你的英雄站得住,能活着,那就可以考虑替换掉1个或者2个饰品都换成输出饰品。
2、注意,相同的饰品可以用2个的,没有限制。所以上面列出来的饰品,若喜欢,用2个一样的饰品也没有问题。例如大招是物理AOE的,推荐带2个护甲穿透饰品,因为目前AOE不会被闪避,也不会出暴击。
3、关于命中饰品,因为没有详细数值可以知道对手的闪避,个人觉得物理DPS至少要带一个命中。
4、请特别注意某一些近战DPS的技能类型,确认是物理还是法系。比如大牛,他是前排法系DPS,4个技能都是魔法攻击,很多人看他长得高大威武以为是物理输出所以配物理输出饰品,都是错的。。
5、以上只是推荐,不是只有这一种配法。也不要拘泥于类型,比如没有法杖的时候,治疗拿大剑什么的也是可以的。比如你觉得你后排DPS太容易死,饰品换成加回血加魔抗的也可以。
装备搭配的详细分析
目前英雄总共有以下几种类型:
前场
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中场
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后场
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输出
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前场输出
|
中场输出
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后场输出
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防御
|
前场防御
|
-
|
-
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前场辅助
|
-
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后场辅助
|
从目前已知的英雄来看
1、所有的法系输出都被定位为中场输出,所有的物理系都被定位后后场输出,这个中跟后,并不是以射程来定。比如影魔只有3格射程,也是后场输出。
2、后场辅助全都有治疗技能。
围绕铁三角的要求,目前已知的所有装备类型,推荐装备搭配如下:
类型 | 属性 |
推荐英雄类型
|
|
武器 |
锤子
|
攻击,法强,击杀回血,初始能量
|
鸡肋
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长剑
|
攻击,法强,闪避,命中
|
前场 | |
法杖
|
法强,攻击,命中,法穿
|
法系DPS,治疗
|
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法书 | 法强,攻击 | 法系DPS,治疗 | |
弓
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攻击,法强,暴击,击杀回能
|
物理DPS(AOE大招)
|
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大剑
|
攻击,法强,命中,每秒回能
|
物理DPS
|
|
头盔 |
法帽
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魔抗,生命,初始能量,耗能降低
|
DPS,治疗
|
头盔
|
魔抗,生命,额外减伤,每秒回血
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前排
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|
头巾
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生命,魔抗,击杀回血
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鸡肋
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|
衣服 |
法袍
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生命,护甲,闪避,击杀回血
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鸡肋
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皮甲
|
护甲,生命,每秒回能,闪避
|
DPS,治疗
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胸甲
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护甲,生命,每秒回血,额外减伤
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前排
|
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饰品 |
1
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生命,护甲,魔抗,每秒回能
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前排,治疗
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2
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法强,初始能量,韧性,生命
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治疗,法系DPS
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3
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命中,攻击,暴击倍率,击杀回血
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物理DPS
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4
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护甲穿透,攻击,击杀回血,击杀回能
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物理DPS(AOE大招)
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5
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每秒回血,韧性,额外减伤,闪避
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前排
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6
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暴击,暴击倍率,初始能量,命中
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物理DPS
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7
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闪避,受治疗率,韧性,每秒回血
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前排
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8
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法术穿透,法强,每秒回血,耗能降低
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法系DPS
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注:
1、前场指代所有前场的英雄,包括前场输出,前场防御,前场辅助
2、备注AOE大招,指的是该装备比较适用于大招是AOE类型的英雄。
3、关于鸡肋:击杀回血属性目前的定义是击杀了单位后回复的血量,肉肉个人认为,除非战斗节奏非常的快,否则这样的属性完全无用。比如你辛辛苦苦的堆到300的击杀回血,即使42格全部都是小兵,全部都是一个英雄杀掉的,42*击杀回血300=12600。这对于战斗来说,帮助很小。这属性只得看以后更新如何改进了。在更新之前,都不推荐主堆这个属性。击杀回能则不同,击杀回能属性可以让AOE技能英雄在开场之后靠击杀小兵连续爆发,打出快节奏,属于不错的属性。
装备优先权:
最好的武器:优先治疗,治疗加法强提升治疗量。
很多人很喜欢把武器都先给伤害输出或者给前排的英雄,wow有句经典叫做活着才有输出,先给治疗武器保证生存能力吧,只要你整个队伍治疗跟得上,就可以把最好的武器给伤害输出去用了,比较特别的是如果你有冰女巫妖这样的逆天输出的话,那可以优先给这2个不能常规论处的英雄。跟不上的话,那还是老老实实保证治疗吧。
最好的衣服头盔:优先肉盾,提升生存能力。
闪避,回血&韧性饰品:优先肉盾,提升生存能力。
神器优先权:
治疗:提升法强,能量与能量恢复速度的(如大魔棒),更快的治疗节奏是保障全团生存的重要属性,不倒T的关键是治疗得hold得住。
肉盾:提升护甲,魔抗,提升回血,韧性,生命,闪避。
DPS:看自己喜欢~靠技能输出的可以选择能量恢复,靠普通攻击输出的选择物穿,暴击。
给英雄选择对的神器不难,但是升级神器的时候一样,优先保障治疗跟肉盾的神器升级。
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